Lumen vervangt gebakken lightmaps door realtime global illumination. In deze tutorial leg ik uit hoe Lumen werkt, welke projectinstellingen je moet aanpassen voor de beste kwaliteit, en hoe je veelvoorkomende artefacten (light leaking, trage convergentie) oplost.
We behandelen ook de balans tussen Software en Hardware Ray Tracing en wanneer je welke kiest.