LevelUp
Creating immersive worlds with Unreal Engine 5 & Blender.
Welkom bij LevelUp. Hier deel ik mijn passie voor Level Design in Unreal Engine 5 en 3D-modelling in Blender. Op deze website vind je projecten, tutorials, screenshots en ontwikkelupdates.
Waar ik in gespecialiseerd ben
Unreal Engine 5 Level Design
Van blockout tot final polish: levels bouwen met Nanite, Lumen en Blueprints die spelen als een ervaring, niet als een demo.
Blender 3D Modelling
Hard-surface en organic modelling, retopology, UV-unwrapping en texturing voor game-ready assets.
Environment & World Building
Compositie, lighting mood en verhalende omgevingen die spelers meenemen in een wereld.
Laatste projecten
Crimson Vault Interior
Een claustrofobische interior level met sterke rode accentverlichting en materiaalwerk.
Desert Trade Route
Een uitgestrekte woestijnomgeving gebouwd rond World Partition en procedurele vegetatie.
Abandoned Outpost
Een verlaten militaire buitenpost, opnieuw opgebouwd in Unreal Engine 5 met Nanite en Lumen.
Nieuwste tutorials
Blueprints optimaliseren voor performance
Praktische tips om Blueprint-logica sneller te maken zonder alles naar C++ te hoeven verplaatsen.
Hard-surface modelling basics in Blender
De belangrijkste technieken voor clean hard-surface modelling: bevels, boolean-workflows en edge flow.
Lumen begrijpen: realtime GI in UE5
Een praktische introductie op Lumen en hoe je het instelt voor stabiele, realistische belichting.